"سوني" أكدت استمرار خطتها لإيقاف أقراص ألعاب "بلايستيشن"، وسط مخاوف من تضرر سوق الألعاب المستعملة واعتراضات اللاعبين
أكدت "Sony" أن قرارها المثير للجدل بإنهاء إنتاج الأقراص المادية لألعاب "PlayStation" لن ينعكس سلبا على أعمال الشركة، سواء في الوقت الحالي أو خلال السنوات المقبلة، رغم موجة الانتقادات التي أثارها الإعلان بين اللاعبين.
وبحسب موقع "IGN" المتخصص في ألعاب الفيديو، جاء ذلك خلال جلسة أسئلة وأجوبة مع المستثمرين عقب إعلان نتائج الربع الأول من السنة المالية، حيث تلقت المديرة المالية للشركة لين تاو عدة أسئلة بشأن القرار الذي يقضي بإيقاف إنتاج الأقراص بدءا من عام 2028.
وقالت تاو: "لا نرى أي تأثير على أعمالنا في الوقت الحالي. وإذا نظرنا إلى المستقبل، فإن جزءا كبيرا من مبيعات المحتوى أصبح رقميا بالفعل، ولذلك لا نتوقع أن يؤدي إيقاف الأقراص إلى أي تأثير سلبي على أعمالنا".
ارتباط اللاعبين بالإصدارات الماديةفي المقابل، أقرت تاو بأن اللاعبين لا يزالون يرتبطون عاطفيا بالإصدارات المادية، مضيفة: "لكن، كما ذكرت سابقا، لدى المستخدمين واللاعبين ارتباط بهذه الوسائط، وعلينا التفكير في كيفية الاستجابة لهذه الملاحظات".
كما أكدت خلال الجلسة نفسها أن "Sony" لا تعتزم التراجع عن القرار، رغم إدراكها لوجود "آراء قوية" داخل مجتمع اللاعبين.
انتقادات واسعة وحملات مقاطعةوأثار القرار ردود فعل غاضبة عبر الإنترنت، حيث أطلق اللاعبون حملات توقيع إلكترونية، وأغرقوا حسابات "PlayStation" على مواقع التواصل الاجتماعي بالتعليقات المطالبة بالتراجع عن الخطوة، معربين عن مخاوفهم بشأن حفظ الألعاب وحقوق الملكية الرقمية.
اظهار أخبار متعلقة
ودعا مؤيدو الوسائط المادية أيضا إلى مقاطعة "PlayStation" لمدة أسبوع خلال شهر أغسطس، في محاولة للضغط على Sony للتراجع عن خطتها.
وامتدت الانتقادات إلى جهات أخرى، إذ وصفت جمعية الترفيه الرقمي وتجارة التجزئة البريطانية (ERA) القرار بأنه "انتصار لراحة الشركات على حساب حرية المستهلك".
"Sony": القرار يعكس تغير سلوك المستهلكينوعند إعلان القرار، أوضحت "Sony" أنها تتحرك استجابة لتغير سلوك المستهلكين، وقال سيد شومان، المدير الأول لاتصالات المحتوى في "Sony Interactive Entertainment"، عبر مدونة "PlayStation": "استجابة للتحول في تفضيلات المستهلكين، ستصدر الألعاب الجديدة عبر PlayStation Store ومتاجر التجزئة بصيغ رقمية فقط".
وتدعم أحدث نتائج الشركة هذا التوجه، إذ كشفت أن 82 بالمئة من مبيعات الألعاب الكاملة على "PS4" و"PS5" أصبحت تتم عبر التنزيلات الرقمية.
تحذيرات بشأن مستقبل سوق الألعاب المستعملةوفي سياق متصل، أشار تقرير لموقع "IGN" إلى أن محللين حذروا من أن قرار "Sony" بوقف إنتاج الأقراص الخاصة بألعاب "PlayStation" الجديدة ابتداء من عام 2028 قد يوجه ضربة قوية لسوق الألعاب المستعملة، الذي لا يزال يمثل جزءا مهما من صناعة ألعاب الفيديو.
ولسنوات طويلة اعتمد اللاعبون على بيع ألعابهم أو استبدالها بأخرى لتقليل تكلفة شراء الإصدارات الجديدة، وهو ما جعل سوق الألعاب المستعملة عنصرًا أساسيًا في تجربة اقتناء الألعاب.
ورغم التحول المتسارع نحو التوزيع الرقمي وهيمنته على السوق في الوقت الحالي، فإن البيانات تشير إلى أن سوق الألعاب المستعملة لا يزال يحتفظ بحجم كبير، إذ تُقدر قيمته العالمية بنحو 7.2 مليار دولار، مع توقعات باستمرار نموه خلال السنوات المقبلة.
اظهار أخبار متعلقة
وبحسب التقرير، يرى محللون أن إنهاء إنتاج أقراص PlayStation الجديدة قد يهدد هذا السوق بشكل مباشر، إذ سيحد تدريجيًا من إمكانية بيع الألعاب أو تداولها بين اللاعبين، وهو ما قد يؤدي إلى تراجع أحد أبرز الخيارات التي اعتمد عليها المستهلكون لعقود.
تقديرات السوق وتوقعات النمووكشف تقرير نشرته "سي إن بي سي" استنادا إلى تقديرات مؤسسة Dataintelo، أن قيمة سوق الألعاب المستعملة عالميا بلغت 7.2 مليار دولار خلال العام الماضي، مع توقعات بارتفاعها إلى 13.8 مليار دولار بحلول عام 2034.
ووفقًا للتقرير، شكلت ألعاب الأجهزة المنزلية 42.3 بالمئة من إجمالي إيرادات السوق في العام الماضي، بينما استحوذت أمريكا الشمالية على أكبر حصة من هذا القطاع. كما تصدرت GameStop وCeX سوق بيع الألعاب المستعملة خلال عام 2025.
وأرجعت Dataintelo استمرار نمو هذا السوق إلى عدة عوامل، أبرزها ارتفاع أسعار الألعاب، وتزايد الاهتمام بالألعاب الكلاسيكية، إلى جانب استمرار الطلب على النسخ الفيزيائية رغم التحول المتسارع نحو التوزيع الرقمي.
محللون: السوق يتجه إلى الانكماشفي المقابل، يرى محللون أن قرار "Sony" بوقف إنتاج أقراص ألعاب "PlayStation" الجديدة اعتبارًا من عام 2028 قد يهدد مستقبل هذا السوق.
وقال كازونوري إيتو، مدير أبحاث الأسهم في "Morningstar"، إن سوق الألعاب المستعملة سيواصل الانكماش حتى يختفي في نهاية المطاف.
من جانبه، صرح مايكل باتشر، المدير التنفيذي للتخطيط الاستراتيجي في "Wedbush Securities"، بأن متاجر بيع الألعاب التقليدية محكوم عليها بالزوال، مشيرًا إلى أن الألعاب المستعملة كانت تمثل تاريخيًا ما لا يقل عن ثلث مبيعات الألعاب.
لماذا اتخذت Sony هذا القرار؟من جانبها، أكدت Sony أن قرارها بوقف إنتاج أقراص ألعاب "PlayStation" الجديدة اعتبارا من كانون الثاني/ يناير 2028 يأتي استجابة للتغيرات في تفضيلات اللاعبين، مشيرة إلى أن الإقبال على النسخ الرقمية أصبح يفوق بشكل واضح الطلب على النسخ المادية "الأقراص".
وقال سيد شومان، المدير الأول لاتصالات المحتوى في Sony، إن جميع الألعاب الجديدة ستتوفر بعد هذا التاريخ بصيغ رقمية فقط عبر "PlayStation Store" ومتاجر التجزئة، مؤكدا أن القرار لن يؤثر في الألعاب التي صدرت أو ستصدر على الأقراص قبل يناير 2028.
وأضاف أن التحول نحو التوزيع الرقمي يمثل اتجاهًا طبيعيًا يتماشى مع تغير سلوك المستهلكين، ويسمح للشركة بتقديم التجربة التي يفضلها معظم لاعبي PlayStation في الوقت الحالي.
اظهار أخبار متعلقة
وتدعم الأرقام هذا التوجه، إذ كشف مات بيسكاتيلا، المدير الأول ومستشار صناعة ألعاب الفيديو في "Circana"، أن سبع ألعاب "PlayStation" فقط تجاوزت مبيعات 100 ألف نسخة مادية في الولايات المتحدة منذ بداية العام.
وأضاف أن الأسبوع المنتهي في 11 تموز/ يوليو شهد بيع لعبتين فقط من PlayStation بأكثر من 10 آلاف نسخة مادية داخل السوق الأمريكية، وهو ما يعكس استمرار تراجع الطلب على الأقراص مقارنة بالإصدارات الرقمية.