В объединённом выпуске YouTube-каналов GAMING BENCH и GAMING BENCH — RGB сравнили производительность игровых ПК с оперативной памятью DDR4 на частотах 2666 и 3200 МГц. Тестирование проводилось в разрешении Full HD и показало, что разница в реальных игровых сценариях оказалась меньше 10%. Испытания проводились на одной и той же системе: материнская плата Gigabyte Aorus Master […]
Автор Мария На чтение 2 мин Опубликовано 29.12.2025
В объединённом выпуске YouTube-каналов GAMING BENCH и GAMING BENCH — RGB сравнили производительность игровых ПК с оперативной памятью DDR4 на частотах 2666 и 3200 МГц. Тестирование проводилось в разрешении Full HD и показало, что разница в реальных игровых сценариях оказалась меньше 10%.
Испытания проводились на одной и той же системе: материнская плата Gigabyte Aorus Master B550, процессор AMD Ryzen 5 5600X с частотой 4,6 ГГц, видеокарта Zotac Gaming RTX 5060 Ti 16 GB, SSD-накопители Samsung и XPG, а также Windows 10 версии 22H2. Использовалась память XPG Spectrix D50 DDR4 3600 МГц, вручную настроенная в BIOS на 2666 и 3200 МГц.
Всего было протестировано десять игр. В Mafia: The Old Country при пресете Custom средний FPS составил 84 кадра в секунду с памятью 2666 МГц и 92 кадра — с 3200 МГц. В Battlefield 6 на аналогичных настройках разницы практически не зафиксировано — около 105 кадров в секунду в обоих режимах.
ARC Raiders на пресете Medium показала 138 и 144 кадра в секунду соответственно. В Clair Obscur: Expedition 33 средний FPS вырос с 87 до 92. В Cyberpunk 2077 разница оказалась минимальной — 66 против 69 кадров в секунду.
Наиболее заметный прирост зафиксирован в The Last of Us Part II, где средний FPS увеличился со 102 до 117. В Silent Hill f показатели составили 73 и 77 кадров в секунду. В Marvel’s Spider-Man 2 — 99 и 106 кадров. В The Last of Us Part I — 88 и 94 кадра в секунду. В Where Winds Meet при пресете Performance производительность выросла со 122 до 139 кадров.
По итогам всех тестов средний FPS составил около 96 кадров в секунду при DDR4 2666 МГц и 103 кадра при DDR4 3200 МГц. Таким образом, увеличение частоты оперативной памяти дало в играх прибавку примерно 7%, что подтверждает ограниченное влияние частоты ОЗУ на производительность в Full HD при использовании мощной видеокарты.
| # | Наименование новости | Тональность | Информативность | Дата публикации |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Лучший процессор под DDR4 в 2026 году: AM4 против LGA 1700 | 1 | 22.73 | 19-07-2026 |
| 2 | ИИ-бум оживил рынок бюджетного гейминга на DDR3 | 0 | 7 | 15-01-2026 |
| 3 | Из-за разной конфигурации памяти одна Steam Machine может быть медленнее ... | 0 | 7 | 02-07-2026 |
| 4 | Эксперт сравнил RTX 3060 Ti и RTX 5060 в паре с Ryzen 5 5500X3D в ряде современных игр | 0 | 5 | 29-06-2026 |
| 5 | RTX 4080 с 32 ГБ видеопамяти — VIK‑on протестировал кастомный апгрейд и оценил его выгоду | 0 | 7 | 06-07-2026 |
| 6 | RTX 5060 оказалась более чем на 20% быстрее RTX 5050 в игровых тестах | 0 | 7 | 24-12-2025 |
| 7 | ПК из 36 планок памяти стал призом разыгрыша на Reddit | 0 | 13.35 | 27-07-2026 |
| 8 | G.Skill Fires Back At DDR5 Expo ULL Memory Price Gap Criticism | -2 | 6 | 06-07-2026 |
| 9 | Intel Core Ultra 7 270K Plus прошел тест PassMark с приростом до 10% | 2 | 6 | 26-12-2025 |
| 10 | NVIDIA App не влияет на FPS в играх, но фильтры снижают производительность до 10% — тесты TechSpot | 0 | 7 | 29-06-2026 |