Sony Interactive Entertainment объявила о масштабных сокращениях в Bungie. Под удар попала большая часть команды Destiny 2, а также часть разработчиков Marathon. Параллельно студию покинул её глава Джастин Труман, занявший этот пост после ухода Пита Парсонса в прошлом году.
Поводом стало завершение девятилетней истории Destiny 2:

Sony Interactive Entertainment объявила о масштабных сокращениях в Bungie. Под удар попала большая часть команды Destiny 2, а также часть разработчиков Marathon. Параллельно студию покинул её глава Джастин Труман, занявший этот пост после ухода Пита Парсонса в прошлом году.
Поводом стало завершение девятилетней истории Destiny 2: финальное крупное обновление Monument of Triumph вышло 9 июня, поставив точку в активной контентной поддержке игры. Новых проектов для команды Destiny заготовлено не было, а до начала полноценной разработки Destiny 3 дело пока не дошло.
По словам Bungie, Destiny 2 в последние годы не оправдывала ожиданий. После финального обновления игры и в условиях, когда будущие проекты всё ещё находятся на ранних стадиях, невозможно продолжать работу в прежнем составе.
Глава Sony Interactive Entertainment Херман Хюльст в письме сотрудникам уточнил масштаб происходящего: сокращения затронули как Bungie, так и ряд подразделений SIE, поддерживавших работу студии. Число увольняемых составляет 292 человека — и это только работники на территории штата Вашингтон, так что реальные цифры могут быть выше.
История отношений Sony и Bungie складывалась непросто с самого начала. Sony приобрела Bungie за $3,7 миллиарда в 2022 году на волне пандемийной скупки студий. Позже стало известно, что сохранение независимости Bungie напрямую зависело от выполнения финансовых показателей — и студия с этим не справлялась.
Уже в октябре 2023-го выручка оказалась примерно на 45% ниже плановых значений, что повлекло за собой первую волну сокращений: тогда работу потеряли около 100 человек. В июле 2024-го последовал второй раунд — ещё 220 сотрудников, около 17% штата. Нынешние увольнения стали третьими за неполных три года.
Sony уже зафиксировала убыток от обесценения активов Bungie за минувший год на сумму $ 765 миллионов. Насколько успешным оказался Marathon, вышедший в этом году, компания не раскрывает, хотя индустриальные прикидки дают примерно 1,2 млн проданных копий за месяц. Хюльст в своём письме дал понять, что Marathon по-прежнему остаётся важной частью портфеля Sony и компания продолжит поддерживать команду.