IT之家 9 月 19 日消息,游戏媒体 gamesradar 今天(9 月 19 日)发布博文,报道称《魔兽世界:无限》(World of Warcraft Forever)于 9 月 17 日开启 Beta 测试后,短时间内涌入大量玩家,服务器随即出现排队、掉线和服务中断。暴雪高级游戏设计师乔什 · 格林菲尔德(Josh Greenfield)称,本次 Beta 测试产生的数据规模,为其在暴雪工作 17 年来所见最高水平。IT之家附上相关截图如下:资深游戏制作人汤姆 · 埃利斯(Tom Ellis)随后发布了一份更为详尽的技术分析,指出本次 Beta 测试环境仅部署 1 个区域 Realm。Realm 是在线游戏中划分玩家连接与游戏数据的服务器世界或逻辑服务器单元。大量玩家同时连接后,单一接入点承担过多会话请求,相关计算出现异常。在 9 月 13 日开幕的 2026 年暴雪嘉年华活动中,暴雪娱乐官宣 2026 年 11 月 4 日发布《魔兽世界:无限》(World of Warcraft: Forever)。游戏媒体 pcgamer 认为该游戏可视为“魔兽世界经典怀旧服 Plus”,是官方推出的全新分支版本,希望让玩家长期停留在经典艾泽拉斯中探索。
IT之家 9 月 19 日消息,游戏媒体 gamesradar 今天(9 月 19 日)发布博文,报道称《魔兽世界:无限》(World of Warcraft Forever)于 9 月 17 日开启 Beta 测试后,短时间内涌入大量玩家,服务器随即出现排队、掉线和服务中断。
暴雪高级游戏设计师乔什 · 格林菲尔德(Josh Greenfield)称,本次 Beta 测试产生的数据规模,为其在暴雪工作 17 年来所见最高水平。IT之家附上相关截图如下:

资深游戏制作人汤姆 · 埃利斯(Tom Ellis)随后发布了一份更为详尽的技术分析,指出本次 Beta 测试环境仅部署 1 个区域 Realm。
Realm 是在线游戏中划分玩家连接与游戏数据的服务器世界或逻辑服务器单元。大量玩家同时连接后,单一接入点承担过多会话请求,相关计算出现异常。



在 9 月 13 日开幕的 2026 年暴雪嘉年华活动中,暴雪娱乐官宣 2026 年 11 月 4 日发布《魔兽世界:无限》(World of Warcraft: Forever)。
游戏媒体 pcgamer 认为该游戏可视为“魔兽世界经典怀旧服 Plus”,是官方推出的全新分支版本,希望让玩家长期停留在经典艾泽拉斯中探索。
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