Близы поделились первыми деталями нового шутера по вселенной StarCraft.
Действие игры будет происходить примерно через 65–70 лет после событий оригинальных игр. Такой временной скачок позволит создать новую историю с новыми персонажами, но при этом есть возможность возвращения знакомых героев.
Проект описывают как «Deadwood в космосе» – это суровый индустриальный Sci-Fi вестерн с живым миром. NPC не будут казаться просто болванчиками, ожидающими действий игрока.
Главный герой – конкретный морпех со своей историей. Сначала он уверен, что его тренировки и тяжёлая броня делают его почти неуязвимым. Однако первая же встреча с настоящим натиском зергов быстро разрушает эту уверенность.
Основная идея игры – показать войну StarCraft глазами землян. Раньше мы управляли армиями и отправляли солдат на смерть, теперь же сами станем одним из них.
Каждая фракция будет иметь свои уникальные особенности: зерги будут давить числом и роем, а бои с протоссами и терранами будут строиться иначе. Возможность играть за другие расы пока не раскрывается.
В мире игры останутся следы событий оригинальной серии – старые объекты, помещения и другие узнаваемые элементы.
Разработкой проекта занимается компания Blizzard. В команде работают ветераны StarCraft, а также специалисты по шутерам, открытым мирам, миссиям и синематическим сценам.
Игра уже находится в рабочем состоянии. Разработчики утверждают, что можно ходить по миру, встречать персонажей и сражаться с гидралисками.
Релиз игры запланирован на 2030 год.
#StarCraft #Blizzard #Старкрафт