Вход на сайт

Просмотр новости

Найдите то, что Вас интересует

NVIDIA RTX Mega Geometry 2.0 добавляет потоковую передачу геометрии для детализированных сцен

Дата публикации: 24-09-2026 08:59:30

Поддержка потоковой передачи позволит разработчикам загружать геометрические кластеры с разным уровнем детализации.

Основное содержимое страницы с новостью.

Текст опубликован в личном блоге и его автор не имеет отношения к администрации сайта

Поддержка потоковой передачи позволит разработчикам загружать геометрические кластеры с разным уровнем детализации.

Компания NVIDIA обновила технологию оптимизации геометрии для трассировки лучей RTX Mega Geometry до версии 2.0, добавив поддержку потоковой передачи непрерывных кластеров уровня детализации (level-of-detail) для полигональных сеток с высокой плотностью, сообщает VideoCardz.com. Одновременно с этим в выпустили обновлённый набор инструментов и SDK для разработчиков RTX Kit 2026.3 с изменениями в инструментах для нейросетевого рендеринга, трассировки пути и работы с текстурами.

753386_O.jpgТехнология NVIDIA RTX Mega Geometry организует сетки в кластеры.
Источник изображения: NVIDIA

Поддержка потоковой передачи позволит разработчикам загружать геометрические кластеры с разным уровнем детализации, в зависимости от требований сцены. Важным изменением в наборе инструментов RTX Kit 2026.3 является поддержка бета-версии технологии нейросетевого сжатия текстур RTX Neural Texture Compression 0.10 и предварительной версии DirectX 12 Agility SDK с поддержкой линейной алгебры. Это позволит ускорять распаковку текстур непосредственно в шейдерах DirectX. Кроме этого, в преддверии появления компьютеров на базе платформы NVIDIA RTX Spark, в RTX Kit 2026.3 реализована поддержка операционной системы Windows 11 для Arm.

Прочие изменения касаются компонентов и технологий для работы с освещением, рендеринга персонажей и разработки шейдеров. С полным списком изменений можно ознакомиться в публикации NVIDIA. Также в компании напомнили о скором релизе игры Gears of War: E-Day, которая поддерживает технологию RTX Mega Geometry. Графические драйверы с оптимизациями для игры выпустили на днях.

Схожие новости

#Наименование новостиТональностьИнформативностьДата публикации
1DLSS 5 предложит три генеративных модели нейронного рендеринга и управление каждым объектом сцены0721-07-2026
2NVIDIA выпустила графический драйвер GeForce Game Ready 617.14 WHQL017.1422-09-2026
3Драйвер Game Ready 616.56 неплохо повышает производительность Он вышел пару ...014.929-08-2026
4DLSS 5 научились выносить на вторую видеокарту Появился аддон MGPU ...010.8408-09-2026
5В HWiNFO v8.51-6045 Beta появилась возможность отслеживать температуру каждого чипа видеопамяти016.2804-08-2026
6Видеокарта Nvidia RTX 3060 вернулась на полки магазинов0501-07-2026
7🎬 NVIDIA на SIGGRAPH: ИИ теперь работает прямо внутри ваших ...5721-07-2026
8NVIDIA Agent Toolkit Expands With New Omniverse Libraries, Putting AI Agents to Work Building Simulation-Ready Worlds5721-07-2026
9В ближайшие два года появятся чипы GDDR7 на 4 и ...014.3321-09-2026

Классификация: Пресс-релизы. Схожих патентов: 0. Схожих новостей: 9. Тональность: 0. Информативность: 14.17. Источник: overclockers.ru.