А мне кажется наоборот в первых выпусках Ascension был более самобытный арт у Эрика Сэби нежели где-то с 4/5 коробки.
Автор: LittleBigPlanet (Антон)
статья: Солянка небольших обзоров 5
Несколько обзоров из нашей группы ProИграем

от издательства Звезда — Настольные игры
От 5 лет
Для 2-4 игроков
10-20 минут
Все дети любят играть в догонялки, а все собачки любят бегать и откапывать косточки. Сегодня мы будем играть за лучших друзей человека!

Давайте заглянем в коробку. Там мы найдём:
· Игровое поле в виде тропинки с кустом из бабочек, горкой песка и кучей листьев.
· Четыре фигурки собачек разных пород, которые и становятся главными героями игры.
· Игровой кубик.
· Песочные часы (1 минута).
· Жетоны поиска.

Немного о правилах.
1. Игрок переворачивает песочные часы (1 минута) и за это время может сделать одно из двух действий на свой выбор:
а) Бег. Бросьте кубик, и передвиньте фигурку своего четвероногого вперед на количество клеток, не превышающее значение кубика.

б) Поиск. Если фигурка находится рядом с местом, где лежат жетоны, то можно взять жетон. Жетоны бывают двух типов:
· предмет (косточка, канат, мячик).
· команда ("лапу", "дай пять", "рычи", "вой" и т.д.).
2. В конце хода надо обязательно вернуться на старт. Иначе можно потерять по дороге жетон.

Почему эта игра полезна для ребенка?
«Собачки» — это не просто развлечение. В процессе игры ребенок незаметно для себя развивает важные навыки:
· Изучает счёт. Малыш учится считать клетки, соотносить число на кубике с количеством шагов.
· Осваивает базовые правила. Понимание очереди хода, следования инструкциям — важные умения для игр в будущем.
· Развивает мелкую моторику. Бросок кубика и перемещение фишки отлично тренируют ловкость рук.
· Учится побеждать и проигрывать.

На что надо обратить внимание:
· Яркое и привлекательное оформление. Милые собачки понравятся детям.
· Прочные компоненты. Игра сделана из плотного картона, что важно для детских игр.
· Короткие партии. Игра длится 15-20 минут, что идеально соответствует концентрации ребенка.


Вердикт
«Собачки» от «Звезды» — это прекрасный выбор настольной игры для вашего ребенка. Она выполняет свою главную задачу на отлично: дает малышу радость от игры, а родителям — уверенность в том, что это времяпровождение идет на пользу.
Не ждите от нее глубокой тактики или невероятных поворотов сюжета. Это надежный, проверенный временем формат, который помогает маленьким игрокам делать первые шаги в мире настольных игр.

От издательства "Широкий взгляд".


Друзья, вы только посмотрите, в какой шикарный пластиковый чемоданчик упакован этот настольный детектив! Это выглядит так внушительно, что прямо хочется придумать, куда бы приспособить эту красивую вещь после прохождения истории о Дороти Армстронг. :)
На этом необычные свойства этой игры не заканчиваются. На коробке указано "детектив с нелинейным сюжетом". Что это значит? Объясняю без спойлеров!

Внутри чемоданчика вас ждёт папка с материалами дела той самой Дороти: опросы подозреваемых и свидетелей, анализы улик, отчёты об осмотрах полиции. Все эти бумаги надо тщательно изучить, чтобы понять все обстоятельства происшедшего (похожую механику мы видели в детективах от фирмы "Настолки сыщиков"). А дальше вас ждёт 3 закрытых конверта, каждый из которых скрывает возможное развитие событий.
Скажу обтекаемо: допустим, вы обнаружили труп, и конверты называются "Убийство", "Самоубийство" и "Несчастный случай" (этот пример не относится к делу Дороти Армстронг). В общем, расследование может пойти разными путями.
Фишка в том, что любой из этих трёх путей является истинным! В каждом конверте вы обнаружите ещё стопочку материалов и лист с итоговыми вопросами, и вот на них уже можно ответить верно или не верно. То есть, если вы решаете пойти по пути спланированного убийства, то убийца обязательно будет, но вам ещё предстоит правильно его определить. И версия о самоубийстве тоже окажется абсолютно правильной, главное - точно установить все обстоятельства.

Таким образом, этот детектив, в отличия от подавляющего большинства других представителей жанра, имеет смысл пройти трижды.
Правда, сразу предупредим: для опытных сыщиков это будет очень легко. Тут нет каких-то головоломок, двойного дня или сложных сюжетных перипетий. Скорее всего, то, что вы подумали в первую очередь, и окажется истиной, и обсуждать с соратниками вам будет особо нечего. Тем, кто проходил "Шерлока Холмса, детектива-консультанта" или "Квайтбелл" "Тайна Дороти Армстронг" покажется лёгкой прогулкой.

Зато эта игра - хороший подарок для неопытных настольщиков. Впечатляющая упаковка, простой сюжет, три повода собраться вместе вместо одного: звучит как отличная заявка на гейтвей в мир настольных детективов.

Нейрогонки
Обзор настольной игры от издательства OneLab — лаборатория настольных игр
Если вы ищете детскую игру, которая заставит мозг работать на полную, но при этом не требует изучения многостраничных правил — «Нейрогонки» могут стать отличным открытием. Это динамичная игра на скорость мышления, внимания и реакции, которая с одинаковым интересом проходит как в кругу семьи, так и в компании друзей.

Для 1 - 5 игроков
30 минут
От 5 лет
Что внутри коробки?
· 90 двусторонних карточек, разделённых на 10 уровней сложности. На каждой карточке — 7 ячеек с условиями (цвет, форма, число, сравнение).
· 60 двусторонних жетонов с символами (солнце, луна, молния), цветами (красный, жёлтый, зелённый, синий, фиолетовый) и числами от 0 до 99. Оборотная сторона тайла всегда отличается цветом, а число — на 50 .
· 9 специальных жетонов, которые упрощают подбор — например, «все символы одного цвета» или «один символ всех цветов» .


Как играть?
В игре предусмотрено 3 режима: базовый – для равных игроков, универсальный – для игроков разного уровня или возраста
и соло режим – для одного.
Правила объясняются за минуту, но стратегия и скорость приходят с опытом.
Подготовка: Все 60 тайлов хаотично выкладываются в центре стола (можно в несколько слоёв, главное — чтобы все игроки могли до них дотянуться). В "базовом режиме" каждый получает карточку задания 1-го уровня.

Ход игры:
1. Кто-то командует «Старт!».
2. Игроки одновременно переворачивают свои карточки и начинают одной рукой хватать из общей кучи тайлы, которые подходят под условия задания, и выкладывать их на карту.
3. Тайлы нельзя складывать в личный «запас» — взял, проверил, если подходит — кладёшь на карту, если нет — возвращаешь обратно в центр.
4. Как только у кого-то собраны все 7 тайлов в соответствии с заданием, игрок кричит «Стоп игра!».
Проверка результата:
· Если задание выполнено без ошибок — игрок возвращает эту карточку в коробку, берёт карту следующего уровня и идёт дальше. Остальные игроки остаются с текущими заданиями, но скидывают все тайлы в центр стола. Раунд начинается заново.
· Если ошибка — он остаётся на том же уровне и пробует заново с новой карточкой. Остальные игроки остаются с текущими заданиями, но скидывают все тайлы в центр стола. Раунд начинается заново.

Конец игры: Побеждает тот, кто первым пройдёт все 10 уровней. Если играете с маленькими детьми, то можно играть до 5 уровня.
Режимы игры — главная фишка для всей семьи
Обычно в быстрых играх на реакцию взрослые вынуждены поддаваться детям, либо дети проигрывают всухую. «Нейрогонки» решают эту проблему элегантно.
Базовый режим: Все игроки начинают с 1-го уровня и соревнуются на равных. Компания примерно одного возраста и скилла.
Универсальный: Более опытные игроки стартуют сразу с 3-го или 5-го уровня, а новички — с 1-го. Победа засчитывается по количеству собранных карт, а не по факту прохождения 10 уровня . Семейные партии, где папа играет с ребёнком 7 лет. Поддаваться не нужно — игра сама выравнивает шансы.
Соло-режим: Игрок засекает время на телефоне и пытается пройти уровни быстрее. На каждый уровень даётся 20 секунд. Тренировка внимания в одиночестве.

Что развивает игра?
В заданиях встречаются разные типы условий, которые заставляют мозг постоянно перестраиваться:
· Цветные квадраты: нужно найти тайл любой формы, но строго определённого цвета.
· Белые символы: нужно найти определённую форму (луну или молнию), но любого цвета.
· Числа: нужно игнорировать цвет и форму, смотреть только на цифры (например, найти тайл, где вторая цифра «2»).
· Сравнения (>, ): нужно выложить два тайла так, чтобы число на левом было больше, чем на правом, и при этом они подходили по цвету/форме.

Плюсы и минусы
Плюсы:
Огромная реиграбельность: 10 уровней и много режимов гарантируют, что игра не наскучит быстро.
Динамика: Нет очередей, нет даунтайма — вы всегда в процессе, пока кто-то не крикнул «Стоп».
Игра, где «не нужно поддаваться детям», делает игру интересной и для родителей.
Быстрые партии на 20-30 минут идеально подходит для «разогрева» или заполнения паузы.
Минусы:
Если ваше задание простое (например, «найти 7 различных цветов»), а у соседа сравнения чисел — вы победите за счёт удачи, а не ума. Но такое будет только тогда, когда вы будете на разных уровнях.
Проверка на ошибки: Когда азарт на пике, легко ошибиться и взять не тот тайл. Выкрик «Стоп» и последующая проверка могут занять времени почти столько же, сколько сам раунд.

Кому стоит покупать?
Родителям детей 6–12 лет присмотритесь к игре. Идеальный способ занять вечер без экранов.
Любителям быстрых игр вроде «Доббля» понравится, так как механика знакомая, но глубже и интереснее.

Для тех, кто терпеть не можете игры на время и стресс - осторожно. Игра вызывает сильное напряжение в финальных уровнях, это может раздражать.
Удачных вам гонок! 


Рубрика "Во что играют наши подписчики?"
И мы вновь передаём слово Наталье! Присоединяйтесь и вы - рассказывайте о своих интересных партиях и играх, которые вас впечатлили.
"Привет, с вами Наташа. Сегодня расскажу о своём впечатлении от колодостроительной карточной игры "Ascension", а также о впечатлениях ребят, с которыми я в неё играла.
Наташа:
Я играла в игру вчетвером и вдвоём. И вот вчетвером, с одной стороны, долго ждать своего хода, но зато и игра длится дольше, и ты успеваешь собрать колоду и как-то её покрутить. А при игре вдвоём ты, конечно, быстрее ходишь, но колоду собрать, чтобы насладиться игрой, я не успевала, слишком быстро заканчивались кристаллы. Поэтому мне понравилось больше играть вчетвером.
Саша:
Понравилось наличие хорошего баланса, когда победные очки зарабатываются приблизительно равноценными путями. Набирать, например, синие карточки для «прокрутки» колоды, конечно, важно, но это не становится ультимативной имбой. Комбинации можно крутить разными путями, а итоговый результат зависит от сложения примерно равных величин набранных кристаллов и купленных в колоду карт. При этом, даже если забить на убийства монстров, кристаллы вполне себе будут копиться, просто другими путями.
Специализация на одном пути даёт прочувствовать, как работает собираемая колода, и, одновременно, минусы выбранного направления тоже начинают сильно ролять.

Аня:
Одновременно и плюсом, и минусом является, что игроки в игре просто соперничают, заруинить сопернику всю стратегию и загадить колоду невозможно. Само соперничество достаточно неприятное, но нет каких-то ситуаций, когда становится ясно, что вот сейчас ты явно проиграл, и просто сидишь, доигрываешь. Из-за игры можно немного пообижаться друг на друга, но поссориться уже не будет повода. С другой стороны, нет того ощущения, что ты можешь жестко задоминировать, как например, в «Мирах Ктулху». Как приятный бонус, на четверых игра хорошо работает, без перегибов в какую-либо стратегию или пожизненного отставания, если в первых раундах не повезло с картами.
Федя:
В отличие от, например, «Доминиона», роль других игроков тут ощущается еще меньше, а вот роль рандома — больше. Составлением колоды этот рандом больше корректируется в нужном игроку русле, чем управляется, со старта может везти и твоя колода к концу партии будет очень хороша — и ты проиграешь, потому что в самом конце на твой ход оставались/выпадали только неудачные карты. Но, кажется, что сочетание баланса карт в составлении колоды и случайности в сочетании с быстрыми партиями хорошо выделяют Ascension из других колодостроев. Не могу сказать, что игра обязательно должна быть на полке, но сгонять в неё несколько партий настоятельно советую".

| # | Наименование новости | Тональность | Информативность | Дата публикации |
|---|---|---|---|---|
| 1 | комментарий: | 0 | 16.19 | 05-08-2026 |
| 2 | комментарий: | 0 | 17.17 | 05-06-2026 |
| 3 | комментарий: | 0 | 12.14 | 20-07-2026 |
| 4 | комментарий: | 0 | 11.96 | 30-07-2026 |
| 5 | комментарий: Иллюстрации | 0 | 12.91 | 11-06-2026 |
| 6 | комментарий: | 0 | 18.22 | 29-07-2026 |
| 7 | комментарий: | 0 | 12.38 | 18-07-2026 |
| 8 | комментарий: | 6 | 2 | 24-03-2026 |
| 9 | Тема космоса интересна всегда. Но так акварельно и графично нарисовал ... | 5 | 3 | 16-07-2026 |
| 10 | комментарий: Очки здоровья | 0 | 6 | 23-02-2026 |