Кодек предназначен для потоковой передачи данных с низкой задержкой в сетях с высокой пропускной способностью.
Текст опубликован в личном блоге и его автор не имеет отношения к администрации сайта
Кодек предназначен для потоковой передачи данных с низкой задержкой в сетях с высокой пропускной способностью.
Компания Valve добавила в бета-версию клиента Steam поддержку экспериментального видеокодека под названием Pyrowave, сообщает VideoCardz.com. Кодек планируют использовать для технологии трансляции игр Steam Remote Play, он предназначен для потоковой передачи данных с низкой задержкой в сетях с высокой пропускной способностью. По информации Valve, Pyrowave использует графический процессор для кодирования и декодирования, что позволяет снизить задержку между устройствами.
Источник изображения: Petar, Unsplash
Требования Pyrowave к пропускной способности канала в 5…10 раз выше, по сравнению с другими кодеками для стриминга. В компании Valve рекомендуют использовать его в проводной домашней сети со скоростью передачи данных 1 гигабит в секунду. Предусмотрены режимы с ограничением битрейта до 100 и 500 мегабит в секунду.
К преимуществам кодека относят поддержку HDR, цветового формата YUV 4:4:4 — при такой схеме субдискретизации видеосигнал передаётся без сжатия цвета. Расширенный динамический диапазон включается автоматически, если поддерживается и на хостовой и на клиентской системе; поддержка YUV 4:4:4 включается вручную, поскольку повышает требования к пропускной способности канала и оборудованию. Однако включение режима YUV 4:4:4 может заметно повысить качество изображения и чёткость текста на UHD-дисплеях.
Тестирование Pyrowave доступно в бета-версии клиента Steam для операционных систем Windows и macOS. Пользователям Linux потребуется экспериментальный клиент SteamRT3. В перспективе поддержка Pyrowave появится в мобильном приложении Steam Link.
Кодек разрабатывается Хансом-Кристианом Арнтценом (Hans-Kristian Arntzen). Специалисты Valve предупреждают, что Pyrowave не обязательно снизит задержку на любой системе, поскольку общая задержка Remote Play также включает в себя задержку сети и дисплея.
| # | Наименование новости | Тональность | Информативность | Дата публикации |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Компания Valve представила экспериментальный видеокодек Pyrowave | 0 | 8.42 | 22-09-2026 |
| 2 | Steam Machine получила поддержку FSR 4.1 через тестовую ветку Proton Experimental | 0 | 14.55 | 29-07-2026 |
| 3 | Valve Releases Official Windows Drivers For Steam Machine | 0 | 6.33 | 08-07-2026 |
| 4 | Valve спонсирует портирование на Windows открытого графического драйвера RADV Vulkan для карт AMD | 0 | 20.53 | 30-07-2026 |
| 5 | Valve 开源 Steam Machine 的电子墨水屏 | 0 | 5 | 03-07-2026 |
| 6 | Valve готовится к релизу шлема Steam Frame Фирма уже получила ... | 0 | 7 | 19-07-2026 |
| 7 | Valve случайно слила детали новой VR-гарнитуры Steam Frame | 0 | 12.45 | 21-08-2026 |
| 8 | Valve улучшила систему подарков в Steam Компания отменила региональные ограничения. ... | 0 | 8.78 | 23-07-2026 |
| 9 | SteamOS Beta Update Has Folks Wondering If the Steam Frame Is Nearing Launch | 0 | 8.51 | 12-08-2026 |
| 10 | ⚡ Steam открыл возможность отправки игр между регионами Теперь при ... | 0 | 7.05 | 22-07-2026 |